Tie Phantom – fenomen dla odważnych

Modelu, którego cechuje tak fantastyczna siła bojowa, chyba jeszcze nie było. Znakomite warunki ofensywne i niezłe warunki defensywne sprawiają, że jest to jeden z najbardziej pożądanych modeli figurkowych na rynku gier planszowych.

Mocne strony

Do naprawdę mocnych stron zaliczyć na pewno należy dużą wartość bojową, na którą składają się cztery kostki ofensywne do wykorzystania w grze, pięć działek laserowych, fantastyczni imienni piloci, znakomite maskowanie. Wszystko to, sprawia, że X-wing Tie Phantom jest myśliwcem niemal idealnym. No właśnie, niemal..

Słabe strony

Do najsłabszych stron Tie Phantoma zaliczyć na pewno należy dość kiepską manewrowość, co zwłaszcza jest uciążliwe na początku użytkowania. Również wytrzymałość bez systemu maskowania pozostawia sporo do życzenia, zwłaszcza, że niezamaskowany jest łatwy do ustrzelenia. Również mała liczba punktów życia wpływa na słaba wytrzymałość modelu – jeśli raz zostanie ustrzelony, to będzie go bardzo łatwo zniszczyć.

Ostatnią sporą wadą jest po prostu jego cena. Wersja bazowa już sporo kosztuje, dodatkowo wyposażenie go w niezbędne modyfikacje dodatkowo podbije cenę i sprawi, ze model będzie relatywnie drogi. Niemniej, dla fanatyków Imperium, model, który muszą obowiązkowo posiadać.

„Halo” w wersji planszowej?

Tytuł „Halo” na pewno mówi sporo niejednemu zapalonemu entuzjaście wirtualnych strzelanek. Wciągająca, klimatyczna, osadzona w futurystycznym świecie dość szybko stała się absolutnym hitem w roku 2001, a każda kolejna odsłona gry, była wręcz coraz lepsza i odnosiła jeszcze większy sukces od poprzedniczki. „Halo Fleet Battles” to próba przeniesienia gry na modele planszowe.

Za stworzenie gry odpowiadają Neil Fawcett, Crian Shields oraz Derek Sinclair. którzy byli w bezpośrednim kontakcie z 343 Industries, czyli firmą, która zajmowała się produkcją cyfrowych wersji „Halo”.

Z czym to się je?

Dla nowych graczy, cały system wymaga nieco zaangażowania w zrozumieniu zasad, którymi rządzą się gry planszowe bitewne. Standardowo mamy tu kostkę do gry, będą potrzebne dwie osoby, a czas gry może wynieść nawet 90 minut, zwłaszcza, jeśli posiadamy sporo figurek i pojazdów. Dla mniej zorientowanych, do pudełka z grą dołączana jest dość obszerna instrukcja i czterostronicowy arkusz pomocy, który również powinien rozjaśnić kilka kwestii z zakresu mechaniki.

Dla kogo ta zabawa?

Praktycznie dla każdego, zwłaszcza zachwyceni będą fani serii „Halo”, którzy z pewnością znajdą w tym tytule coś dla siebie.